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새로운 시작을 꿈꾸는 당신에게, 뉴질랜드에서 온 따뜻한 인사를 전합니다. 저는 뉴질랜드에서 살고 있는 이민자이자 여러분의 현지 가이드입니다. 여행의 설렘, 유학의 도전, 이민의 새로운 삶까지, 제가 직접 겪은 이야기들을 통해 여러분이 뉴질랜드를 더 깊이 이해하고 편안하게 정착할 수 있도록 돕겠습니다. 이 공간에서 여러분의 궁금증을 해결하고 진정한 뉴질랜드를 발견해 보세요.
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매시대학교 창의예술 계열 완벽 가이드|Massey University College of Creative Arts 전공·포트폴리오·커리큘럼

매시대학교(Massey University) 창의예술 계열 안내. 디자인(시각·제품), 패션, 순수미술, 사진, 영상·애니메이션·게임, 공간·경험 디자인 등 전공 특징, 스튜디오·메이커스페이스, 포트폴리오/면접, 입학 요건, 졸업 후 진로를 한국어로 정리했습니다.

매시대학교 창의예술 계열 안내 (Massey University College of Creative Arts)

Visual Communication/Graphic · Product/Industrial · Fashion · Fine Arts · Photography · Film/Screen · Animation/Game · Spatial/Experience Design

키워드: Massey College of Creative Arts, CoCA, Design at Massey, Visual Communication, Product Design, Fashion Design, Fine Arts, Animation, Game, Film, Photography, 매시대학교 디자인, 패션, 순수미술

요약
본 글은 매시대학교 창의예술 계열의 전공 스펙트럼, 스튜디오·메이커스페이스, 포트폴리오/면접, 수업 방식, 입학 요건, 비용·장학, 졸업 후 진로를 한눈에 정리합니다. 전공·연도별 세부 요건은 변동될 수 있으므로 지원 전 공식 페이지에서 최신 정보를 확인하세요.
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1) 전공 구성 (Majors & Areas)

아래 전공·트랙은 예시이며, 실제 개설명·세부 트랙은 연도/캠퍼스에 따라 달라질 수 있습니다.

  • 시각 커뮤니케이션/그래픽 디자인 (Visual Communication / Graphic Design)
  • 제품/산업 디자인 (Product / Industrial Design) · 서비스/경험 디자인 (Service/Experience/UX)
  • 패션 디자인 (Fashion Design) · 텍스타일/머티리얼
  • 순수미술 (Fine Arts) · 사진 (Photography)
  • 영상/스크린 아트 (Film / Screen Arts) · 애니메이션/게임 (Animation / Game)
  • 공간/전시/경험 디자인 (Spatial / Exhibition / Experience Design)

교차 스튜디오·협업 프로젝트로 전공 간 융합이 가능한 경우가 많습니다.

2) 커리큘럼 & 스튜디오 기반 학습 (Curriculum & Studio)

공통 학습 요소

  • 리서치·컨셉 개발, 스케치·프로토타이핑, 비평(Critique)
  • 디지털 도구(2D/3D), 포토/영상 편집, 인터랙션 기초
  • 디자인 사고(Design Thinking), 사용자 중심 문제해결

전공 심화 예시

  • Visual/Graphic: 타이포그래피, 브랜딩, UI/UX, 정보디자인
  • Product/Industrial: CAD/모형, 재료·제조, 지속가능 디자인
  • Fashion: 패턴·봉제, 컬렉션 개발, 소재 연구, 패션쇼 준비
  • Film/Animation/Game: 스토리텔링, 촬영/라이팅, 리깅/렌더
  • Fine Arts/Photo: 회화/조각/설치, 암실/디지털 사진, 전시기획

과목 구성·툴 체계는 주기적으로 업데이트됩니다. 최신 커리큘럼을 확인하세요.

3) 시설 · 메이커스페이스 (Studios, Labs & Makerspaces)

  • 그래픽/미디어 스튜디오, 사진 스튜디오·암실, 편집실
  • 목공/금속/섬유·텍스타일, 3D 프린팅·레이저 커팅·CNC
  • 패션 작업실(패턴/봉제), 프로토타입 랩, 전시 공간
  • 장비 사용 교육, 안전(Health & Safety) 이수 후 이용

시설·장비 목록·예약 방식은 캠퍼스 공지에 따릅니다.

4) 포트폴리오 & 전형 (Portfolio & Selection)

  • 일부 전공은 포트폴리오 제출·면접/작품 설명이 요구될 수 있습니다.
  • 포트폴리오 예시: 스케치→리서치→시안→프로토타입→최종물의 과정 기록
  • 관찰 드로잉, 사진/영상, 3D 모델링, 인터랙티브 시연 등 다양성 권장
  • 저작권·협업 작품의 기여도 명시, 온라인 포트폴리오 링크 관리

요구 분량·형식·마감은 전공 페이지의 최신 가이드를 확인하세요.

5) 캠퍼스 & 수업 방식 (Campus & Delivery)

  • 전공별 개설 캠퍼스와 대면/온라인/블렌디드 비율이 다릅니다.
  • 스튜디오 수업·크리틱·전시·쇼케이스 일정은 학기별 캘린더를 따릅니다.

6) 입학 요건 & 준비 (Admissions)

학력/성적

  • 학부: 고교 성적 및 국가 기준(NCEA/IB/A-Levels 등) 충족
  • 대학원: 관련 학사 성적(GPA), 포트폴리오/연구계획(해당 시)

영어 요건(예시)

  • IELTS/TOEFL 등 공인 점수
  • 조건부 입학·파운데이션/프리석사 경로 여부 확인

세부 점수 컷과 요구 서류는 전공·연도별로 다릅니다.

7) 비용 · 장학금 (Costs & Scholarships)

  • 국제/내국인 학비 체계 상이, 스튜디오·재료비 등 추가 비용 고려
  • 예술/디자인 장학금, 전시/경진대회 지원, 외부 장학 탐색

정확한 연간 비용·납부 일정은 공식 전공/학비 페이지 확인.

8) 졸업 후 진로 (Careers)

  • 그래픽/브랜딩/편집/UX·UI 디자이너
  • 제품/서비스/경험 디자이너, CMF·프로토타입 스페셜리스트
  • 패션 디자이너/패턴메이커, 스타일리스트, 머천다이저
  • 영상·애니메이션·게임 아티스트, 포스트프로덕션
  • 사진가/큐레이터/비주얼 아티스트, 전시·문화기획
  • 프리랜서·스튜디오 창업, 석·박사 진학

현장 인턴십·공모전·전시 참여 기록과 포트폴리오 업데이트가 취업 경쟁력을 높입니다.

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9) 지원 체크리스트 (Quick Checklist)

  • 희망 전공의 최신 커리큘럼·포트폴리오 요구사항 확인
  • 영어 성적 계획(IELTS/TOEFL), 학력서류 준비
  • 포트폴리오 큐레이션: 대표작 8~15점(과정 기록 포함) 구성
  • 장학금·예산(학비+재료·출력비) 계획, 타임라인 확정
  • 전시·공모·인턴십·협업 프로젝트 참여로 포트폴리오 강화

문의 및 다음 단계

전공별 포트폴리오/면접, 수업·시설·비용은 수시로 갱신됩니다. 지원 전 공식 페이지에서 최신 정보를 반드시 확인하세요. 상담이 필요하시면 문의를 남겨주세요.